Mario s'introduit
dans le Kart en 1993 dans le jeu SuperMario Kart sur SNES. Nintendo, au lieu de faire un simple jeu de course, pense dès lors à ajouter des objets pour pimenter la course afin de changer la donne et laisser des chances aux moins bons conducteur. Ces objets; les peaux de bananes ou encore carapaces vertes ou rouges peuvent ainsi à tout moment chambouler le classement final tout en donnant au jeu du fan incomparable.
Super Mario Kart SNES
Créant le genre, SMK est jouable en solo mais aussi jusqu'à deux. Dans tous les cas, l'écran est splitté horizontalement laisse au joueur seul la possibilité de voir la carte et le placements des concurrents. Les items sont au nombre de huit, dont la plume qui permet de sauter pour prendre des raccourcis et avancer dans le classement. Les circuits comprennent des pièces jouant sur vos performances
Mario Kart 64 N64, Wii (Virtual Console)
Succès oblige du premier épisode, SMK est doté d'une suite, et pas des moindres. Mario Kart 64 est réalisé cette fois-ci en 3D et permet donc des circuits avec plus de relief. Reprenant les ingrédients du premier opus, le jeu est cette fois ci jouable jusqu'à quatre. Le mode solo pert son écran splitté pour une meilleur visibilité et l'ajout d'items permet toujours plus de fun.
Mario Kart Super Circuit GameBoy Advance
La série prend du galon et arrive sur portable! Le jeu est toujours jouable à quatre (à deux avec une cartouche), la différence étant la connectivité et un écran chacun. De nouveaux circuits sont ajoutés et les items habituels sont de retour. Il est possible de jouer sur les circuits de SMK. Le mode battle est toujours présent pour le plus grand plaisir des fans.
Mario Kart: Double Dash !! GameCube
Afin de renouveller le genre, Nintendo pense à ceux qui aiment la coopération et met ainsi deux personnages sur un même kart, il est ainsi possible de contrôler les deux personnages à la fois ou bien d'en incarner un seul des deux. De nouveaux items apparaissent ainsi que de nouveaux modes de jeux (bombes, soleils...). Sous le signe de la nouveauté se cachent également des circuits toujours plus complexes et des personnages toujours plus étranges.
Mario Kart DS NDS
Le succès de la série n'est plus à démontrer mais l'opus GameCube n'ayant pas totalement convaincu, les développeurs choisissent un retour aux sources avec un seul personnage par kart. Le tant désiré mode online fait enfin son apparition et les capacités de la DS permettent de jouer à un jeu en 3D tout en profitant des capacités sans fil pour le multijoueurs. Délire seul, à plusieurs ou à travers le monde, le jeu convainc.
Mario Kart Arcade GP Arcade
Avec l'accord de Nintendo, Namco développe un Mario Kart sur Arcade. Le jeu introduit certains personnages de la firme tels que PacMan et une fonction photo qui permet de personnaliser son personnage avec sa propore tête. Uniquement au Japon pour le moment, il n'arrivera surement jamais sur nos terres.
Mario Kart Arcade GP 2 Arcade
On prend le même et on recommence ! Cette fois ci, on ajoute un Waluigi qui trainait dans le coin ainsi qu'un Tamagotchi qu'à rien à foutre là et paf, voila une suite qu'on n'attendait pas! A noter que de nouveaux items seront de la partie et que le tunning de karts, pour parler djeunz, sera effectif.
Mario Kart Wii Wii
Annoncé rapidement lors de la conférence pré E3 de Nintendo en 2007, MK Wii reprend la recette qui fait succès : du Mario, des items et une bonne dose de fun. Environnement nouveaux et anciens, des personnages qui se retrouvent seuls sur leurs karts (contrairement à l'opus GameCube) et sur des motos, grosse nouveauté du titre !!! Et un tout qui se joue avec un volant auquel on ajoute du online, et voilà un jeu qui promet.